x776路线1路线2
1.SpriteKit:这是苹果自家的2D游戏引擎,适用于iOS、macOS和tvOS平台。SpriteKit提供了一个简单而强大的框架,用于创建2D游戏和图形应用。如果您是一个独立开发者,对苹果原生框架感兴趣,或者只关注与苹果的AppStore,SpriteKit是一个不错的选择。
2.SceneKit:这是苹果的3D游戏引擎,与SpriteKit类似,SceneKit提供了创建3D场n3.SwiftBuild:这是Xcode的核心构建引擎,负责将用户输入的项目构建描述和源代码转换为可执行的应用程序和命令行工具。2025年2月1日,苹果宣布SwiftBuild正式开源,支持跨平台开发,包括MacOS、Linux和Windows系统。这一开源举措被认为是Swift语言和苹果生态系统发展历史上的重要里程碑。